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筐体デザインの刷新とは?課題と対策・製品を解説
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プライズゲームにおける筐体デザインの刷新とは?
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当社では、クラウドキャッチャーのシステム開発/運営の実績が評価され、
オンラインクレーンゲームのシステムをOEMという形で提供しております。
事業計画策定から、各種資料作成、資材調達まで、⼀気通貫サポート体制を実現。
また、各事業者様毎に異なるカスタマイズ開発を行い、安定したシステムの提供と
24時間365日の保守サポートを実施しております。
【当社の強み】
■技術力(映像、制御、カスタマイズ)
■専任のエンジニアが常時アサイン
■開発から運営までワンストップ
※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。
オンラインクレーンゲームシステムOEMサービス
『ぬりえスタジアム』は、子どもたちが描いたぬりえがスクリーンで
3Dキャラとして登場し、バトルする体験型コンテンツです。
ぬりえ用紙に自由に色付けし、スキャナーで読み込みして、
コントローラーを持って振るだけ。あなただけのキャラクターが
画面上でバトルします。
実際に体験できるデモ機も無料で貸し出しております。
お気軽にお問い合わせください。
【特長】
■ぬりえ×センサー連動バトルゲーム
■親子でペーパークラフトもOK
■商業施設・ショッピングセンター・各種イベントに好適
■滞留時間UP・販促にも活用可能
※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせください。
体験型コンテンツ『ぬりえスタジアム』
『クローバーサンドボックス』は、車いすのままみんなと一緒に砂遊びが
できる大きな砂のテーブルです。
対象年齢は3~6歳。
小さい子用の台もついて、身長差に配慮しています。
砂の感触を楽しんだり創造と破壊を繰り返すことで感受性や想像力が
膨らみます。
【特長】
■車いすのままみんなと一緒に砂遊びができる大きな砂のテーブル
■小さい子用の台もついて、身長差に配慮
■インクルーシブ遊具のフラッグシ ップモデル
■砂の感触を楽しんだり創造と破壊を繰り返すことで感受性や想像力が膨らむ
■みんなで同時に砂遊びができて自然と生まれるコミュニケーション
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
インクルーシブ遊具『クローバーサンドボックス』
『わんぱくっしょん』は、国内一貫生産&工場直売で、安心・安全な
キッズルームです。
包むカバーは防菌・防炎の塩ビ素材。汚れにくく、耐久性にも
すぐれています。
色の組み合わせも豊富なパターンをご用意しておりますので、雰囲気に
マッチして子ども大人も見て・遊んで・楽しむことができます。
【特長】
■防炎レザーで大型施設にも対応
■工場一貫生産、純日本製
■高反発ウレタン使用で安全、耐次亜鉛素酸抗菌レザーで衛生的
■工場直売だからリーズナブル
※詳細についてはお気軽にお問い合わせください。
キッズルーム『わんぱくっしょん』
軽量ブロックで作られたアミューズメントエリア。
子どもはエリア内のブロック遊具や大きなブロックを自由に組み立てて遊ぶことが出来ます。
カラフルなブロックがポップで楽しげな空間を演出します。
ビルディングブロック
『おはなしフラワー』は、声が地面を通って伝わるインクルーシブ遊具です。
身体が小さい子も車いすに乗った子も使いやすいよう、
通話口は2種類の高さを設定。
コミュニケーションを促す伝声管遊びに適しています。
【特長】
■声が地面を通って伝わる
■通話口は2つの高さがあり、身長差に配慮
■コミュニケーションを促す伝声管遊び
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
インクルーシブ遊具『おはなしフラワー』
当社は、多彩なゲーム性と演出が求められるパチンコ台の開発提案や、
企画開発事業にも積極的に参加し、自由な発想で新しい製品を創造します。
さまざまな情報をいち早くキャッチし、常にユニークなアイデアと発想で
画期的な商品開発に大きく活かしています。
ヒット製品を生み出すデザインワークは、優れたコンピュータを駆使して
2D、3Dで行なわれます。
※詳しくはお気軽にお問い合わせ下さい。
企画/デザイン
『キッズキューブ』は、名前の通りキューブ状のパーツで構成された
室内遊具です。
ブロック形式として1つのデザインの中で、次々に遊んでいく要素が隙間無く
続き、 トランジション ・エリアが無いようデザイン。
ショッピングセンター、アミューズメント施設、親子カフェ、ホテルなど
様々なシチュエーションにお役立て下さい。
【特長】
■遊びの価値を最大限に伸ばすデザイン
■低いメンテナンス→ランニングコストの削減=低コスト
■高い耐久性の回転形成肉厚プラスチック使用
■アクティブパネル等ゲーム要素も豊富
■小スペースにもたくさんの遊びを入れられる
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせください。
室内遊具『キッズキューブ』
『ゲーミフィア』は、ゲーミフィケーションの原則をアクティブな世界に
適用したインタラクティブなスコアリングプラットフォームです。
リピート率を高めるためのエンターテイメントで来場者それぞれに
異なる体験を提供します。複数のゲームや課題を追加することで、
訪問者を飽きさせないようにし、リピーターになることを期待します。
プラットフォームはまた、訪問者の活動に関するデータを収集し、それを
意味のある方法で提示します。管理者がプログラムや組織、資源の配分を
改善するための効率的なビジネスとしても使用できます。
【特長】
■リピート率を高めるためのエンターテイメント
■来場者それぞれに異なる体験を提供
■訪問者の活動に関するデータを収集し、それを意味のある方法で提示
■プログラムや組織、資源の配分を改善するための効率的なビジネス
としても使用できる
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
アクティブエンターテインメント『ゲーミフィア』
当カタログでは、様々なキッズコーナー製品をご紹介しております。
大きさ・色・形を自由に組み合わせる「マイセレクト」シリーズをはじめ、
絵本カウンター組み込みキッズコーナーや、スペースにあわせて選べる
定番セットなどを掲載。
その他にも、キッズコーナーと一緒に選べるラックシリーズや、ボールプール、
キッズ遊具など 、種類豊富にご用意しております。
ぜひ、ダウンロードしてご覧ください。
【掲載製品(一部)】
■マイセレクトシリーズ
■ブックカウンターシリーズ
■ベーシックシリーズ
■ベーシックRシリーズ
■ファンシーユニットシリーズ
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせください。
PoPnLand(ポップンランド) 総合カタログ

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プライズゲームにおける筐体デザインの刷新
プライズゲームにおける筐体デザインの刷新とは?
プライズゲームの筐体デザインの刷新とは、既存のプライズゲーム機の外観や操作性、演出などを現代のトレンドやユーザーニーズに合わせて一新することです。目的は、新規顧客の獲得、既存顧客の満足度向上、ゲームセンター全体の魅力向上、そして収益性の改善にあります。
課題
デザインの陳腐化による魅力低下
長年同じデザインの筐体が使用されており、新規顧客や若年層への訴求力が低下している。
操作性の複雑化と直感性の欠如
操作ボタンやレバーが多すぎたり、配置が分かりにくかったりして、初めてプレイするユーザーが戸惑いやすい。
没入感・体験価値の不足
視覚的・聴覚的な演出が単調で、ゲームの世界観への没入感や、景品を獲得した際の特別な体験が得られにくい。
設置スペースとのミスマッチ
筐体が大きすぎたり、形状が特殊だったりして、限られたゲームセンターのスペースに効率的に配置できない場合がある。
対策
モダンで洗練された外観デザイン
最新のデザイントレンドを取り入れ、シンプルかつスタイリッシュな外観にすることで、幅広い層にアピールする。
直感的で分かりやすい操作インターフェース
ボタン配置の最適化、アイコンの視認性向上、タッチパネルの導入などで、誰でも簡単に操作できる設計にする。
没入感を高めるインタラクティブ演出
LED照明、サウンドエフェクト、プロジェクションマッピングなどを活用し、ゲーム体験をよりダイナミックで記憶に残るものにする。
モジュール化とカスタマイズ性
筐体をモジュール化し、設置場所やゲーム内容に合わせて形状や機能を変更できるようにすることで、スペース効率と多様なニーズに対応する。
対策に役立つ製品例
次世代型ゲーム筐体システム
最新のUI/UXデザインとインタラクティブな演出機能を統合し、多様なゲームジャンルに対応できる柔軟な筐体設計を提供する。
インタラクティブディスプレイシステム
筐体外装に高精細なディスプレイを搭載し、ゲームの世界観を表現する動的なビジュアルや、プレイヤーとのインタラクションを実現する。
スマート操作パネル
感圧式やジェスチャー認識機能を備えた操作パネルにより、従来のボタン操作にない直感的な操作感と、ゲームへの没入感を向上させる。
空間演出統合ソフトウェア
筐体だけでなく、ゲームセンター全体の照明や音響と連動し、ゲームプレイ体験を一層豊かにする統合的な演出を提供する。









