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eスポーツ大会の開催支援とは?課題と対策・製品を解説
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ビデオゲームにおけるeスポーツ大会の開催支援とは?
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【背景/課題】
対戦型の『ぷよぷよeスポーツ』では、自分の画面で「連鎖」を作ると相手の画面に「おじゃまぷよ」を送り込むことができ、相手の「連鎖」を邪魔することができます。相手の「連鎖」の状況をみながら、相手がいやなタイミングで「おじゃまぷよ」を送り込むことも重要な作戦の一つです。
このため、特に、プロ同士の対戦においては、自陣で「連鎖」を組んでいくことも大切ですが、対戦相手の動きやフィールドの状況を把握する「凝視」と呼ばれるテクニックが重要だと言われています。このため、対戦中は、プレイヤーの視線が激しく移動しています。
そこで、株式会社セガ様では、トビー・テクノロジーと共同で、対戦中のプレイヤーの視線計測とインタビューを行い、プロ選手の「情報収集の技」を解明する研究実験を行うことになりました。
関連リンクから全文をご覧いただけます。
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
【導入事例】株式会社セガ様|eスポーツプロ選手の視線の動きを分析
当社では、VRSNS VRChat向けに開発された汎用VRアナログゲームサポート
システム『CatsUdon』を取り扱っています。
簡単な場面作成と自由にコンポーネントを作って操作できる為、演劇実演、
Vtuberの撮影Studio、ボードゲーム試遊会、イベント集会場など、様々な
場面で使用することが可能。
その他、VRコ ンテンツ特化型ECサイト「VazaR」や、VRChat専用ゲーム
ワールドポータルシステム「Asovel」も提供しております。
【特長】
■お手軽に臨場感あふれるVRTRPG体験
■専門ツールいらずの、簡単ワールド作成
■演劇やボードゲーム試遊会など、可能性は無限大
※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。
VRアナログゲームサポートシステム『CatsUdon』

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ビデオゲームにおけるeスポーツ大会の開催支援
ビデオゲームにおけるeスポーツ大会の開催支援とは?
ビデオゲームのeスポーツ大会の開催支援とは、プレイヤーの競技能力向上や大会運営の円滑化をサポートし、eスポーツ市場全体の活性化を目指す取り組みです。これには、大会の企画・運営、賞金・景品の手配、配信プラットフォームの提供、選手・チームの育成支援などが含まれます。
課題
大会運営リソースの不足
小規模な大会では、企画・運営・広報・配信・会場手配など、多岐にわたる業務を少人数でこなす必要があり、リソース不足が課題となります。
収益化の難しさ
スポンサー獲得やチケット販売、グッズ販売などが安定せず、大会の継続的な開催や賞金・景品の充実が難しい場合があります。
参加者・視聴者の獲得
大会の認知度向上や、新規プレイヤー・視聴者の獲得が難しく、大会の規模拡大や盛り上がりに繋がりにくい状況があります。
技術的なインフラ整備
安定したオンライン対戦環境の提供や、高品質なライブ配信を行うためのネットワーク環境、機材などの準備・維持にコストと専門知識が必要です。
対策
包括的な運営サポートサービスの活用
大会の企画から実施、事後処理まで、専門的なノウハウを持つ外部サービスを利用することで、運営リソースの不足を補い、質の高い大会運営を実現します。
多様な収益モデルの構築支援
スポンサーマッチング、クラウドファンディングプラットフォームの活用、デジタルコンテンツ販売など、複数の収益源を確保するための戦略立案と実行を支援します。
効果的なプロモーション戦略の立案
SNSマーケティング、インフルエンサーとの連携、メディア露出の増加などを通じて、大会の認知度を高め、より多くの参加者と視聴者を集めます。
最新技術を活用したプラットフォーム提供
安定した通信環境を提供するクラウドベースのゲームサーバーや、高画質・低遅延のライブ配信システムを提供し、快適なプレイと視聴体験を保証します。
対策に役立つ製品例
大会運営管理システム
参加者登録、トーナメント表作成、結果集計、コミュニケーション機能などを一元管理し、大会運営の効率化と自動化を支援します。
クラウドファンディングシステム
大会の資金調達を支援し、ファンからの直接的な支援を通じて、賞金や運営費の確保を可能にします。
ソーシャルメディア管理ツール
SNSでの情報発信、キャンペーン実施、ファンとのエンゲージメント強化を効率的に行い、大会の認知度向上と集客を促進します。
ストリーミング配信システム
高画質・低遅延でライブ配信を行い、世界中の視聴者に大会の興奮をリアルタイムで届けるためのインフラを提供します。


