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VR/ARコンテンツの改善とは?課題と対策・製品を解説
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エンターテインメント施設におけるVR/ARコンテンツの改善とは?
エンターテインメント施設におけるVR/ARコンテンツの体験価値を向上させ、より没入感のある、記憶に残る体験を提供することを目指します。これにより、顧客満足度の向上、リピート率の増加、そして新たな顧客層の獲得を目指します。
各社の製品
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一度にダウンロードできるカタログは20件までです。
『スマッシュピンポン』は、本格的コンピューター対戦から、遊び心溢れた
ゲームまで、おまかせのスポーツアミューズメント体感機器です。
送球右左の首振り角度、音声は大小調整可能。一つ一つお客様に合った
製品をご提案致します。
ターゲットが点いたり消えたり、その際にターゲットに当たった際の
ボーナス点など多彩な演出でゲームを盛り上げ、待機中の音楽も楽しそうな
雰囲気を掻き立てるように考えられています。
【特長】
■選べるゲーム2種類
■お客様に合わせた調整が可能
■光と音でゲームを演出
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
スポーツアミューズメント体感機器『スマッシュピンポン』

