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映像・放送・音響制作

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インタラクティブ動画制作とは?課題と対策・製品を解説

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UX/UI設計におけるインタラクティブ動画制作とは?

視聴者の能動的な参加を促し、選択や操作によってストーリーや情報が変化する動画制作手法です。映像・放送・音響制作業界において、視聴体験の向上、エンゲージメントの深化、効果的な情報伝達を目指します。

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インタラクティブ・デジタルサイネージ『6553L』

インタラクティブ・デジタルサイネージ『6553L』
『6553L』は、65型で4K対応のインタラクティブ・デジタルサイネージです。 縦表示・横表示いずれにも対応し、壁掛けも可能です。 タッチパネルは、最大20点タッチに対応した赤外線走査方式を採用。 国内ベンダー製のアルミ電解コンデンサを使用しています。 【特長】 ■20点タッチ対応タッチパネル ■産業用途を想定した設計 ■3年保証 ■モニターは最大解像度3840×2160の4K対応  64.5型ワイドTFT-LCDを採用 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

【コンテンツ制作アプリケーション】SCALA DESIGNER

【コンテンツ制作アプリケーション】SCALA DESIGNER
『Scala Designer』は、複数レイヤー、対話性およびデータ駆動情報を 持つコンテンツを制作するためのアプリケーションです。 動作エフェクト、カラー、画像、テキスト・アニメーション、動画、 サウンドデザインに特殊効果を駆使して、強調したいメッセージを創造的に 際立たせながら、魅力的かつ想像を掻き立てるマルチメディア制作が可能。 Scala Designerは、真にダイナミックなデジタルサイネージ・コンテンツを 作成する為の、高速かつ費用対効果に優れたソリューションです。 【特長】 ■直感的なタッチスクリーン・コンテンツ作成機能 ■画像/動画編集機能 ■HTML5, PythonJavaScript, VB ■外部デバイス、データ連携(各種センサー、スキャナー、データベース等) ■多言語サポート ■デザイン・カスタマイズテロップ機能 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

ライブエンターテインメントEXPO2020 ブース設計・施工

ライブエンターテインメントEXPO2020 ブース設計・施工
テルミックでは、2020年2月5日~7日にかけて、幕張メッセで開催された 「ライブエンターテインメントEXPO」のUNIVIEW LEDのブース設計 及び、施工を手掛けました。 UNIVIEW LEDは中国深圳が本社のLEDメーカーです。センサー内蔵型の フロアビジョンがメイン製品で、今回、当社はフロアビジョンに表示される 映像を踏むと、世界観が変わるというインタラクティブを提供。 森、海、宇宙という3種類の世界観を用意し、そのシステム設計からCG作成、 オペレーションまですべて手掛けました。インタラクティブの演出を行っていた ブースが少なかったこともあり、常に人波が絶えることなく、 クライアントはもちろん、来場するお客様からも大好評でした。 【概要】 ■映像を踏むと、世界観が変わるというインタラクティブを提供 ■システム設計からCG作成、オペレーションまですべて手掛けた ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

マルチオブジェクト動画配信ソリューション

マルチオブジェクト動画配信ソリューション
『マルチオブジェクト動画配信ソリューション』は、サーバーから配信された 複数の映像や画像、アニメーションの表示方法を、視聴者がインタラクティブに 切り替えることができる動画配信ソリューションです。 スマートフォンやPCの標準ブラウザーに対応しているので、専用の アプリケーションなしにマルチアングル動画やインタラクティブ動画を 視聴することも可能です。 【特長】 ■マルチカメラによるマルチアングル配信 ■ブラウザ-上で映像や画像をリアルタイム合成 ■視聴者の設問選択、シナリオに応じて動画を制御(分岐)するインタラクティブ機能 ■好みのアングル切り替えやインタラクティブ操作ができる専用マルチ動画プレイヤー ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。
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UX/UI設計におけるインタラクティブ動画制作

UX/UI設計におけるインタラクティブ動画制作とは?

視聴者の能動的な参加を促し、選択や操作によってストーリーや情報が変化する動画制作手法です。映像・放送・音響制作業界において、視聴体験の向上、エンゲージメントの深化、効果的な情報伝達を目指します。

​課題

複雑な分岐構造の管理

視聴者の選択肢が増えるほど、動画の分岐構造が複雑化し、制作・管理コストが増大する。

直感的でない操作性

視聴者が次に何をすべきか理解しにくく、操作方法が直感的でないと離脱率が高まる。

データ分析の困難さ

視聴者の選択や行動データを効果的に収集・分析し、改善に繋げることが難しい。

制作ツールの専門性

インタラクティブ動画制作には専門的な知識や高価なツールが必要で、導入のハードルが高い。

​対策

モジュール化とフロー設計

動画コンテンツを小さなモジュールに分割し、フローチャートで分岐構造を可視化・管理する。

UIデザインの最適化

明確な指示表示、シンプルな操作ボタン、視覚的なフィードバックで直感的な操作性を実現する。

分析基盤の導入

視聴者の行動ログを記録・分析し、離脱ポイントや効果的な分岐を特定するシステムを導入する。

統合型制作プラットフォーム

コーディング不要でインタラクティブ動画を制作できる、直感的なインターフェースを持つプラットフォームを活用する。

​対策に役立つ製品例

インタラクティブ動画制作システム

ドラッグ&ドロップ操作で分岐設定やボタン配置が可能。専門知識がなくてもインタラクティブ動画を制作できる。

視聴行動分析ツール

視聴者のクリック箇所、滞在時間、選択肢などを詳細に記録・可視化し、改善点を特定するのに役立つ。

UI/UXデザインコンサルティングサービス

専門家が視聴者体験を考慮した最適なインタラクション設計やUIデザインを提案・実装する。

動画アセット管理システム

動画の断片化や分岐に必要な素材を効率的に管理・再利用できるため、制作フローを円滑にする。

⭐今週のピックアップ

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