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映像・放送・音響制作

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没入コンテンツの制作とは?課題と対策・製品を解説

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UX/UI設計における没入コンテンツの制作とは?

映像・放送・音響制作業界におけるUX/UI設計の没入コンテンツ制作とは、ユーザーがコンテンツの世界に深く入り込み、あたかも体験しているかのような感覚を得られるような、インタラクティブで感覚的な体験を設計・制作することです。VR/AR技術、高度な音響設計、直感的なインターフェースなどを駆使し、視聴覚だけでなく、時には触覚や空間認識にも訴えかけるコンテンツを目指します。

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【エンタメ向け】AGシリーズ(ベルト付) 画面保護パネル

【エンタメ向け】AGシリーズ(ベルト付) 画面保護パネル
エンタメ業界、特に映像作品への没入感を重視する環境では、画面の美しさを最大限に引き出すことが重要です。しかし、照明の映り込みや反射は、視聴体験を損なう大きな要因となります。また、長時間の視聴による目の疲れも、快適なエンターテイメント体験を妨げる可能性があります。AGシリーズ(ベルト付) 画面保護パネルは、アンチグレア加工により画面への映り込みを軽減し、ブルーライトカット機能で目の負担を軽減します。これにより、視聴者はより快適に、映像の世界に没入できます。 【活用シーン】 ・映画館、ホームシアター ・ゲームセンター、eスポーツ施設 ・VR/AR体験施設 ・デジタルサイネージ 【導入の効果】 ・映像の視認性向上 ・目の疲れ軽減 ・顧客満足度向上 ・コンテンツへの集中力向上

デジタルアート事業について

デジタルアート事業について
VR・AR・プロジェクションマッピングを活用した事例をご紹介しております。 集客・製品PR等でお困りの方はぜひご覧ください。 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

没入型4Dプロジェクター『MK360+』

没入型4Dプロジェクター『MK360+』
『MK360+』は、インタラクティブで迫力ある多目的空間の可能性を追求した 空間プロデュースを実現する没入型4Dプロジェクターです。 「360度パノラマ動画」と「ライブ配信」を活用し、遠隔のリアル空間同士を リアルタイム接続することで、インタラクティブな多目的空間をプロデュースします。 ご要望の際はお気軽に、お問い合わせください。 【特長】 ■オールインワン ■簡単設定&簡単操作 ■多人数で迫力の臨場感 ■コストパフォーマンス ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

プロジェクションマッピング

プロジェクションマッピング
当社では、プロジェクションマッピング・ホログラム・ デジタルサイネージを用いた演出のお手伝いをしております。 魅せる映像作品から、センシング技術を応用したインタラクティブな 演出作りもご提案が可能です。 センシング技術の発展により、双方向な映像作品やインタラクティブに 特化した活用方法もご提案が可能となっております。 【サービス内容】 ■プロジェクションマッピング ■センシングコンテンツ制作 ■イベント演出用映像 ■デジタルサイネージ映像 ■舞台演出用映像 など ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

箱型空間演出システム『特殊ミラーマッパー』

箱型空間演出システム『特殊ミラーマッパー』
『特殊ミラーマッパー』は、プロジェクター1台で部屋空間へ映像投影できる 没入体感型空間マッピングシステムです。 専用ソフトウェアと専用ミラーを用いることで、360度映像をVRゴーグルなしで 体感することが可能。 また、映像補正技術により、どんなサイズの空間でも映像が歪むことなく 投影が可能です。 さらに、リアルタイムでの補正調整が可能なため、現地での微調整にも対応できます。 【特長】 ■プロジェクタ費用コストカット ■エコ(1台分の電気量) ■設置工事費用コストカット ■手軽に空間マッピング ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

モーションキャプチャー収録サービス

モーションキャプチャー収録サービス
当社は、慣性センサー式キャプチャーシステムの最高級「Xsens MVN Link」を 使用したモーションキャプチャー収録サービスをご提供しています。 規模や屋内・屋外を問わずお客様のご希望の場所へお伺いするプラン、 小規模な内容向けに弊社スタジオで収録するプランもご用意。 VR・AR用の3DCG映像、ゲーム用モーション、バーチャルライブイベントや バーチャルYouTuber、各種動作解析などの幅広い用途にご利用いただけます。 【特長】 ■Xsens社の先端キャプチャーシステムMVN Linkを利用 ■収録用途に応じて一般的向けの「Animate Pro」と、  動作解析用途に好適な「Analyze Pro」を選択可 ■ノイズクリーニングの効率化を実現。最短で当日データ納品可能 ■有名特撮TV番組でも使用されている  「リアルタイムモーションキャプチャー」も対応可能 他 ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

【屋外・店頭・公共空間・交通機関で】デジタルサイネージ・AR

【屋外・店頭・公共空間・交通機関で】デジタルサイネージ・AR
当社では、「デジタルサイネージ・AR」の製作を行っております。 屋外・店頭・公共空間・交通機関など、様々な場所で、ディスプレイなどの 電子的な表示機器を使って情報を発信するデジタルサイネージ。 その効果は絶大です。 また、ポスターや看板にARを活用することで、ポスターや看板等で 伝えきれない、具体的なイベントの情報や店内の雰囲気を ARで伝えることができます。 【製品例】 ■アライビジョン ■AR ■デジタルサイネージ ■プロジェクター広告 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

AR/VR/MRコンテンツ 企画・制作サービス

AR/VR/MRコンテンツ 企画・制作サービス
当社では、映像・CG・WEBでの実績や経験を活かした 『AR/VR/MRコンテンツ企画・制作』を行っております。 視覚や聴覚に訴える体感型アプリケーションを中心に、幅広いジャンルを開発。 用途や導入規模、ターゲティング等お客様のご要望に合わせて、 プランニングから運用までトータルにプロデュースさせていただきます。 ご要望の際はお気軽に、お問い合わせ下さい! 【サービス内容】 ■企画・演出・制作 ■スマートフォンアプリ開発・運用 ■タブレットコンテンツ開発 ■VR/AR/MRコンテンツ ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お問い合わせ下さい。

VRコンテンツ 制作サービス

VRコンテンツ 制作サービス
当社は、VRの静止画及び動画のコンテンツ制作を行っています。 貴社や、貴社のコンテンツ、プロダクトのPRや、各種イベントに VR動画は適しており、研修や教材などにも活用できます。 また、通常のVR撮影だけでなく、オリジナルコンテンツ 『リアル宝探しちゃんねる』の企画~撮影、運用までのお手伝いも 承っております。ご要望の際はお気軽にお問い合わせください。 【サービス内容】 ■WebVR制作 ■3DVR制作 ■VR動画制作 [VRリアル宝探し・ライブハウス360] ※詳しくはPDFをダウンロードして頂くか、お問い合わせください。

8chキューブ立体音響システムVAR8

8chキューブ立体音響システムVAR8
音響研究、聴覚研究、VR映像などの立体音響システムとして音のバーチャルリアリティを実現する3D Virtual Audio Realityシステム「VAR」。 その最小構成の8chキューブスピーカー配置バージョンです。 ホールシミュレーション音場の可聴化、車室内音場の高臨場感生成、XRの立体音響システムとして多くの導入事例があります。 また、ハードウェアの追加により数十chのスピーカーアレイや高性能なバイノーラル生成に拡張できます。 加えて25年以上の立体音響技術のキャリアを有するスタッフによる音響調整からソフトウェアのカスタマイズ、トレーニング、アドバイスなど、目的に応じたサポートも充実した内容で対応いたします。

360°VRライブ配信 ~本物がその場で体験できるVR~

360°VRライブ配信 ~本物がその場で体験できるVR~
当社が提供する「VRライブ配信」 は、視聴される方々へ、リアルタイムで 360°VR動画を配信することができるサービスです。 家にいながらライブイベント、音楽ステージ、コンサート、スポーツ観戦など、 さまざまな体験を、リアルタイムで、高い没入感を得ることが可能。 視聴環境は、YouTubeを利用できるVRゴーグルをはじめ、スマートフォン、 パソコン等に対応しており、YoutubeへのURLを設定すれば簡単に視聴が 始めることができます。 【特長】 ■撮影や配信は、全て専任の担当者 ■幅広いユーザーの視聴環境に対応 ■VRゴーグルが無くても視聴OK ■安全安心の低価格にてご提供 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
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UX/UI設計における没入コンテンツの制作

UX/UI設計における没入コンテンツの制作とは?

映像・放送・音響制作業界におけるUX/UI設計の没入コンテンツ制作とは、ユーザーがコンテンツの世界に深く入り込み、あたかも体験しているかのような感覚を得られるような、インタラクティブで感覚的な体験を設計・制作することです。VR/AR技術、高度な音響設計、直感的なインターフェースなどを駆使し、視聴覚だけでなく、時には触覚や空間認識にも訴えかけるコンテンツを目指します。

​課題

技術的ハードルの高さ

VR/ARデバイスの普及や進化に伴い、高度な技術的知識やスキルが求められ、制作チームの専門性確保が課題となります。

ユーザー体験の標準化の難しさ

デバイスや環境による体験の差異が生じやすく、全てのユーザーに一貫した没入体験を提供することが難しいです。

制作コストとROIのバランス

高度な技術やリソースを要するため、制作コストが高額になりがちで、投資対効果の算出や確保が課題となります。

コンテンツの倫理的・心理的影響

過度な没入体験がユーザーの現実認識に影響を与える可能性や、プライバシー、情報セキュリティに関する懸念が生じます。

​対策

クロスプラットフォーム対応とアダプティブデザイン

様々なデバイスやプラットフォームに対応し、ユーザー環境に合わせて体験を最適化する設計手法を導入します。

ユーザー中心設計プロセス

企画段階からユーザーテストを繰り返し実施し、フィードバックを基にUI/UXを継続的に改善します。

モジュール化と再利用可能なアセット

共通化できるUI要素やアセットを開発し、制作効率を高め、コスト削減と開発期間の短縮を図ります。

ガイドライン策定と倫理的配慮

没入体験に関する倫理的ガイドラインを策定し、ユーザーの安全とプライバシー保護を最優先した設計を行います。

​対策に役立つ製品例

統合開発環境

3Dアセットの統合、インタラクション設計、クロスプラットフォーム展開を効率的に行うための開発ツール群です。

インタラクティブコンテンツオーサリングツール

プログラミング知識が少なくても、リッチなインタラクティブ要素やUIを直感的に作成できるソフトウェアです。

空間オーディオミキシングシステム

3D空間での音響設計を可能にし、よりリアルで没入感のある聴覚体験を創出するシステムです。

ユーザー行動分析システム

ユーザーのコンテンツ内での行動データを収集・分析し、UI/UX改善のためのインサイトを提供するサービスです。

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