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伝統工芸の体験とは?課題と対策・製品を解説

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観光DX・マーケティング
ウェルネスツーリズム

地域・観光資源における伝統工芸の体験とは?

地域に根差した伝統的な工芸品制作の技術や文化を、観光客が実際に体験できるプログラムのこと。地域の魅力を深く理解し、新たな観光体験を提供する目的があります。

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『和職/WASHOKU』は、日本に留学したい、やりたい仕事を見つけたいなど、
日本で成功したい方々のための情報コミュニティサイトです。

伝統工芸、地場産業、アニメなど日本を代表する製品やサービスをサイトを
通じて“日本びいきな外国人”に発信、プロモーション、認知度を高めます。

また、伝統芸能や日本ならではのお仕事のご紹介や、実際に日本で仕事や
生活をする際に役立つコンテンツがご利用いただけるほか、
わからないことをガイドに直接聞くこともできます。

【登録の目的(一部)】
■採用・カウンセリング
■動画コンテンツ配信
■インターン・弟子採用
■プロモーション
■体験教室の集客・モノづくり体験 など

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせください。

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地域・観光資源における伝統工芸の体験

地域・観光資源における伝統工芸の体験とは?

地域に根差した伝統的な工芸品制作の技術や文化を、観光客が実際に体験できるプログラムのこと。地域の魅力を深く理解し、新たな観光体験を提供する目的があります。

課題

体験機会の限定性

伝統工芸の体験は、特定の地域や時期にしか開催されず、参加できる機会が限られている。

情報発信の不足

体験プログラムに関する情報が、ターゲット層に十分に届いていない、または魅力的に伝えられていない。

参加者ニーズとの乖離

現代の観光客の多様なニーズ(手軽さ、学び、SNS映えなど)に合致した体験内容になっていない場合がある。

担い手不足と技術継承

体験を指導する職人の高齢化や後継者不足により、体験プログラムの継続が困難になっている。

​対策

オンライン予約システムの導入

いつでもどこからでも体験プログラムを検索・予約できるシステムを構築し、機会損失を防ぐ。

デジタルマーケティングの強化

SNSや動画コンテンツを活用し、体験の魅力を視覚的に伝え、潜在顧客へのリーチを拡大する。

多様な体験コンテンツ開発

初心者向け、短時間向け、親子向けなど、ターゲット層に合わせた多様な体験メニューを開発する。

若手職人との連携促進

若手職人を巻き込み、新しい視点を取り入れた体験プログラムを企画・実施する。

​対策に役立つ製品例

地域体験予約システム

地域ごとの伝統工芸体験を網羅的に掲載し、オンラインでの予約・決済を可能にするシステム。

インタラクティブ動画制作ツール

体験の魅力を伝えるショート動画や、参加者が操作できる要素を加えた動画コンテンツを制作できる。

パーソナライズド体験プランナー

参加者の興味や時間に合わせて、最適な伝統工芸体験プランを提案するAI搭載サービス。

デジタル工房管理システム

体験予約状況、職人のスケジュール、材料管理などを一元管理し、運営効率を高める。

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